人教版五年级上册第四单元《可能性》教材同步学习指南
按人教版(2024 审定)五年级上册第四单元编排,梳理可能性、可能性的大小、掷一掷的学习顺序,强调随机思想与数据分析观念。
适用前提与边界条件
- 已掌握简单数据的收集与整理
- 本页按教材小节顺序组织,不替代教材原文
定义
确定事件与随机事件:在一定条件下,一定会发生的事件用「一定」描述(如太阳从东方升起),一定不会发生的用「不可能」描述(如水往高处流),这两种是确定事件;可能发生也可能不发生的是随机事件,用「可能」描述(如明天可能下雨)。
可能性的大小:在总数中所占数量越多,出现的可能性越大;所占数量越少,可能性越小。袋中有 3 个红球、2 个白球,摸出红球的可能性比白球大。
掷一掷:同时掷两枚骰子,把朝上的两个点数相加得到「和」,通过试验和统计感受和出现的可能性规律。
学习顺序
| 小节 | 核心任务 | 关键产出 |
|---|---|---|
| 4.1 可能性 | 会用「可能」「一定」「不可能」描述事件 | 区分确定事件与随机事件 |
| 4.2 可能性的大小 | 判断并验证可能性大小 | 数量多可能性大,试验数据可作推断依据 |
| 4.3 掷一掷 | 综合运用统计与可能性 | 发现「和」为 7 的可能性最大 |
4.1 可能性
用三个词描述事件:抽签表演节目,抽到什么节目是「可能」事件;盒子里全是红棋,摸出红棋是「一定」事件,摸出绿棋是「不可能」事件。
关键:判断前先看清条件——盒子里有什么颜色的棋子,决定哪种结果「一定」「不可能」还是「可能」。
4.2 可能性的大小
规律:某种棋子在总数中越多,摸到的可能性越大;越少,可能性越小。
试验验证:摸出记下颜色后放回、摇匀再摸,重复 20 次。红棋次数多、蓝棋次数少,可推断盒子里红棋可能比蓝棋多。
注意:试验次数少时数据有偶然性,次数越多,统计结果越接近真实的可能性大小;「可能性大」不等于「一定发生」。
4.3 掷一掷
活动:两枚骰子点数之和最小是 2(1+1),最大是 12(6+6),不可能出现 1 或 13。
发现:和是 7 的组合最多(1+6、2+5、3+4、4+3、5+2、6+1,共 6 种),所以掷出和为 7 的可能性最大;和为 2、12 各只有 1 种组合,可能性最小。
启示:同样掷骰子,知道每种结果包含几种组合,就能判断谁的可能性大——这就是用「组合计数」分析可能性。
本章的三条主线结论
- 先分确定与随机:「一定」「不可能」描述确定事件,「可能」描述随机事件。
- 可能性大小看数量占比:总数中所占越多,可能性越大;试验次数足够多时,数据可以推断盒中物品的数量情况。
- 掷一掷靠组合计数:和为 7 的组合最多故可能性最大,和为 2、12 最少故可能性最小。
最易错:把「可能性大」当成「一定发生」;只摸一两次就下结论;掷骰子算组合时漏掉交换顺序的情况(如 1+6 与 6+1 是两种)。
自测
先自己判断,再看答案:
- 盒子里只有红球,任意摸一个,摸出红球是「一定」「可能」还是「不可能」?——一定,盒中全是红球。
- 抛一枚硬币,正面朝上是确定事件还是随机事件?——随机事件,用「可能」描述。
- 袋中有 5 个黄球、1 个白球,摸出哪种球的可能性大?——黄球,数量多可能性大。
- 摸球试验 20 次,红球出现 16 次、蓝球出现 4 次,推测盒中哪种球可能多?——红球可能比蓝球多,数据可作推断依据。
- 「袋中红球多,所以这次一定摸出红球」对吗?——不对,可能性大不等于一定发生,仍可能摸出其他球。
- 同时掷两枚骰子,点数之和为几的可能性最大?为什么?——和为 7,因为它有 6 种组合,是最多的。
第 1、2 题出错说明确定事件与随机事件分不清;第 3 题出错说明可能性大小的判断依据没掌握;第 4 题出错说明不会用统计数据作推断;第 5 题出错说明把可能性大误解成必然;第 6 题出错说明组合计数分析不熟练。
学完本章之后
可能性是概率与统计的起点:
- 六年级《扇形统计图》:部分占整体的百分比,正是可能性大小的雏形。
- 初中《概率初步》:用分数、百分数精确表示概率,如 。
- 初中《用列举法求概率》:掷一掷的组合计数升级为列表法、树状图。
- 生活应用:天气预报降水概率、抽奖、游戏规则公平性分析。
一句口诀收尾:一定可能与不可能,先把事件来分清;数量多的可能大,试验多了看得准;掷骰子和算组合,七的组合六种最多。
正例与反例
✅ 正例
- 4.1 可能性 → 4.2 可能性的大小 → 4.3 掷一掷
- 袋中有 3 红 2 白,摸出红球的可能性大
❌ 反例
- 认为抛硬币正面朝上可能性是 ,所以抛 10 次必有 5 次正面——错, 是可能性大小,不固定每次试验的次数
高频误解与考试易错
- 「可能」与「一定」混淆:不确定事件用「可能」,确定事件用「一定」或「不可能」
- 可能性大小与数量多少成正比
- 判断游戏公平时,双方可能性不相等就是不公平
常见问题
这一章在教材中的位置?
可能性大小由什么决定?
怎么判断一个事件是确定事件还是随机事件?
依据与出处
- 人教版(2024 审定)五年级上册第四单元《可能性》(2026 秋起使用)